2023년 6월 15일 목요일

행동주의 심리학: 정적·부적 강화와 처벌의 차이

행동주의 심리학은 마음속을 들여다보는 대신 눈에 보이는 행동과 환경의 관계로 사람을 설명하려 한 흐름입니다. 여기서 강화는 행동을 늘리는 것, 처벌은 줄이는 것이고, 정적은 무언가를 더하는 것, 부적은 없애는 것이에요. 그래서 안전벨트를 매면 경고음이 꺼지는 일은 처벌이 아니라 부적 강화예요. 핵심은 내 의도보다 행동 뒤에 실제로 무엇이 남았느냐입니다.

글로 행동주의 심리학을 적은 이미지
행동주의 심리학

강화와 처벌은 두 질문으로 가려요

구분 무엇이 달라졌나 행동은 예
정적 강화 원하는 것을 더함 늘어남 책을 읽고 퀴즈를 통과하면 돈을 줌
부적 강화 불편한 것을 없앰 늘어남 벨트를 매면 경고음이 꺼짐
정적 처벌 불편한 것을 더함 줄어듦 수업 중 문자를 보내다 꾸중을 들음
부적 처벌 원하는 것을 없앰 줄어듦 좋아하는 장난감을 치움

헷갈리는 이유는 '부적'을 나쁘다는 뜻으로 읽어서예요. 정적과 부적은 착하고 나쁨이 아니라 더하기와 빼기를 뜻합니다. 첫째, 무언가를 더했나요, 없앴나요? 둘째, 그 뒤 행동이 늘었나요, 줄었나요? 이 두 질문이면 네 칸이 모두 가려져요.

두 번째 질문이 특히 중요해요. 강화와 처벌은 주는 사람의 의도가 아니라 행동의 변화로 정해지기 때문입니다. 아이를 혼냈는데 관심을 받으려는 행동이 오히려 늘었다면, 혼낸 사람에게는 벌이어도 행동으로 보면 강화예요.

이 구분은 책상에서 나오지 않았어요. 소화를 연구하던 개, 생후 11개월의 아기, 상자에 갇힌 고양이를 거치며 만들어졌죠.

소화를 연구하던 생리학자가 침에 주목한 이유

이반 파블로프는 원래 심리학자가 아니었어요. 1904년 노벨상도 소화 생리 연구로 받았죠. 그는 음식에 따라 개가 침을 얼마나 흘리는지 재다가 이상한 일을 발견했습니다. 음식이 오기도 전에, 빈 밥그릇을 보거나 실험 조수의 발소리만 들어도 침이 나온 거예요.

파블로프는 이걸 '심리적 분비'라고 불렀고, 음식과 상관없는 자극에도 침을 흘리도록 개를 훈련했어요. 이것이 고전적 조건형성입니다. 원래 아무 의미 없던 자극이 반복해서 함께 나오면서 반응을 끌어내게 되는 학습이죠.

흔히 '종소리'로 기억하지만, 전기 작가 대니얼 토드스에 따르면 주로 쓴 도구는 메트로놈과 버저였습니다. 종을 쓴 기록이 있다는 반론도 나와 있고요.

더 흥미로운 건 그다음이에요. 소리만 들려주고 먹이를 주지 않으면 침은 점점 줄어들어요. 소거라고 부르는 현상이죠. 그런데 두어 시간 쉬고 나면 침이 다시 나왔습니다. 다 잊은 줄 알았던 장소에 갔다가 예전 긴장이 잠깐 되살아나는 일도 이런 구조로 읽을 수 있어요.

공포도 배운다는 것을 보이려 한 아기 앨버트 실험

미국의 존 왓슨은 1913년 논문에서 심리학의 목표를 '행동을 예측하고 통제하는 것'으로 정의했고, 의식은 연구 대상에서 빼자고 주장했습니다. 프로이트처럼 숨은 갈등을 찾지 않아도 공포증을 설명할 수 있다는 것도 보여 주고 싶어 했죠.

1920년 왓슨과 대학원생 로절리 레이너는 병원에서 자란 아기 앨버트를 대상으로 실험을 했습니다. 처음 검사에서 앨버트는 흰쥐를 무서워하지 않았어요. 생후 11개월 3일, 연구자들은 앨버트가 쥐를 만지려는 순간 머리 뒤에서 망치로 쇠막대를 내리쳤습니다. 이날 두 번, 일주일 뒤 다섯 번이었죠.

일곱 번 만에 앨버트는 쥐만 봐도 울면서 기어서 도망쳤고, 닷새 뒤에는 토끼, 개, 모피 코트, 털 달린 산타 가면에도 비슷하게 반응했어요. 비슷한 것으로 번지는 이 현상이 일반화입니다. 31일 뒤에도 반응은 약해진 채 남아 있었어요.

공포를 없애 주는 절차는 끝내 하지 못했습니다. 앨버트가 마지막 검사 날 병원을 떠났거든요. 오늘날 기준으로는 비윤리적인 연구예요.

이 실험의 결론도 교과서만큼 단단하지 않아요. 벤 해리스는 1979년 논문에서 설계가 허술해 해석하기 어렵고, 교과서마다 내용이 다르게 전해진다고 지적했습니다. 아기 한 명의 사례이고 반복 검증도 없으니, 공포가 생기는 원리의 증명보다는 행동주의가 무엇을 보여 주고 싶었는지 알려 주는 사례로 읽어야 정확해요.

고양이 상자에서 스키너 상자로

파블로프가 행동 앞에 오는 자극을 봤다면, 강화와 처벌은 행동 뒤에 오는 결과를 보는 연구에서 나왔어요.

에드워드 손다이크는 1898년 고양이를 문제 상자에 넣고 빠져나오는 시간을 쟀습니다. 고양이는 이것저것 건드리다 우연히 문을 열었고, 반복할수록 시간이 들쭉날쭉하면서도 점점 짧아졌어요. 번뜩이는 통찰보다는 만족스러운 결과가 뒤따른 행동이 조금씩 굳어진 거예요. 손다이크는 이를 효과의 법칙으로 정리했습니다.

B. F. 스키너는 이 생각을 측정 장치로 만들었어요. 쥐가 레버를 누르거나 비둘기가 원판을 쪼면 먹이가 나오고, 기록 장치가 반응 수를 세는 상자예요. 이렇게 결과에 따라 행동이 달라지는 학습이 조작적 조건형성입니다.

슬롯머신을 멈추기 어려운 이유

언제 보상을 주느냐도 행동을 바꿔요. 새 행동을 빠르게 가르칠 때는 행동할 때마다 보상을 주는 방식이 효과적입니다. 몇 번째에 나올지 모르게 주는 변동 비율 방식은 달라요. 반응이 빠르고 꾸준하며, 보상이 끊겨도 잘 사라지지 않아요.

슬롯머신이 바로 이 구조입니다. 다음 판에 터질지 모른다는 기대 때문에 쉽게 멈추기 어렵죠. 언제 올지 모르는 메시지를 확인하려고 앱을 자꾸 여는 습관도 같은 틀로 생각해 볼 수 있어요.

처벌은 행동을 바꿀까

벌은 지금 눈앞의 행동을 멈추게 할 수 있지만, 벌을 주는 사람과 장소를 함께 무서워하게 만들 수 있어요. 스키너도 이런 부작용을 따져 봐야 한다고 했고, 요즘 심리학 교재는 잘못을 벌하기보다 바람직한 행동을 강화하는 쪽을 권합니다.

처벌 중에서도 체벌을 다룬 연구는 많아요. 2016년 거쇼프와 그로건-케일러는 약 16만 명의 아동을 다룬 연구 75편을 묶어 분석했는데, 살펴본 17개 결과 중 13개에서 체벌은 부정적인 결과와 이어졌고 말을 더 잘 듣게 되는 효과는 나타나지 않았습니다. 상관을 본 연구라 문제 행동이 많은 아이가 더 맞았을 가능성은 남아 있어요.

습관이 안 바뀔 때 행동주의가 던지는 질문

행동주의는 머릿속 과정을 다시 묻는 인지심리학으로 관심이 넓어지는 계기가 됐지만, 이 흐름이 남긴 질문은 지금도 쓸모가 있어요.

고치고 싶은 습관이 있다면 의지부터 탓하기 전에 이렇게 물어보세요. 이 행동 바로 뒤에 나는 무엇을 얻고 있을까요?

참고 자료

  • Watson, J. B. (1913). Psychology as the behaviorist views it. Psychological Review, 20, 158–177.
  • Watson, J. B., & Rayner, R. (1920). Conditioned emotional reactions. Journal of Experimental Psychology, 3(1), 1–14.
  • Harris, B. (1979). Whatever happened to Little Albert? American Psychologist, 34(2), 151–160.
  • Thorndike, E. L. (1898). Animal intelligence. Psychological Review Monograph Supplements, 2(4), 1–109.
  • Gershoff, E. T., & Grogan-Kaylor, A. (2016). Spanking and child outcomes: Old controversies and new meta-analyses. Journal of Family Psychology. DOI: 10.1037/fam0000191.
  • Todes, D. P. (2014). Ivan Pavlov: A Russian Life in Science. Oxford University Press.
  • OpenStax, Psychology 2e, 6.2 고전적 조건형성, 6.3 조작적 조건형성.
  • Nobel Prize: Ivan Pavlov, 1904 생리의학상.

댓글 없음:

댓글 쓰기